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第三节 命苦不能怨政府 下(第1 / 2页)

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罗奔很认同网上的评论,因为这赛场对他来说很不公平,不但要避免灌木刺插伤矬马还要担心躲闪的时候,被那强大的风力推离奔跑轨道。不过罗奔也有招对付,这些灌木并不是很高,最高只有一米,矮的也就到人的脚脖子处,因此罗奔提缰让矬马飞了起来,就象一只青蛙一样开始在灌木丛中跳跃,连续二十多下的跳跃消耗了矬马极大的体力,罗奔悄悄的从口袋中取出一块如药丸般的石头塞进了矬马的嘴巴。

这确实是石头,否则在入场的时候早就被工作人员检查出来了,对于选择带石头,工作人员没有任何的质疑,因为罗奔的解释这是吉祥物,骑师们有千奇百怪的吉祥物,有人拿马尾,有人马毛还有人拿马大便,因此用石头做吉祥物还显得保守了。

罗奔喂矬马吃的石头就是被罗奔命名为“矬食”的矿石,这些矿石并不是很坚硬,只要用机械工具稍稍一磨就可以制造成很小的形态,罗奔就防着矬马在比赛中体力消耗太大,因此备上这些石头。

矬马一个月只吃一块拳头大小的石头就饱了,但如果一小块当零食一样吃的话,特别是在体力消耗的情况下,吃一小块就能快速的恢复体力,显然这就象地球上网游中的大力补血丸了。

观影台的人没有看到罗奔给矬马吃东西,工作人员有看到,但现在不能中止比赛,要等到比赛结束后对矬马进行全面检查。观众们看到的是一匹马就象只青蛙一样,五米五米的距离开跳,这让他们不禁大呼过瘾,同时也开始打听这匹马是什么品种,从来没有听说过一匹马可以连续不断二十多次的跳跃,真是太神奇了。

黑暗幽草道其实是人工建筑而成的一个占地广阔的房间,这个房间的入口一共有八个,里面长满了各个种类的野草,有高有低,有平和有攻击性极强的。/WwW.QΒ5、cOM在这个房间中只有一个出口,而视线暗淡是选手们首先要克服的困难,否则你跑了半天冲出房间一看,哇靠,居然是入口的位置,那么接下来的比赛你也许就可以放弃,不过如果你不死心的话也可以再次冲入房间继续比赛。

一冲上岸所有的前列骑师全部分开,罗奔也不愿意跟别人去挤一道门,反正有八道门,恰好他排在第二列,因此也选了一个道,虽然有点偏远,但进了房间鬼知道会发生什么事情,里面的情况千变万化,并非赛过多场就能够保证第一个冲出房间的。

矬马似乎对光变暗非常的不适应,这从在梁山赛道上就可以发现出来,现在依然是这样,起码十秒的停顿时间,让后进的选手超过了罗奔冲出比人还长的草丛中消失。罗奔比赛经验不足的弱点再次体现出来,其余的选手在没进入房间时,就从马包上取出一副眼镜套在了自已的座骑上,这样可以让马在最短的时间内适应黑暗,而罗奔则没有装备这些东西,因此只能呆呆的等矬马完成适应的过程。

先进有先进的优势,因为黑暗幽草的地面具备感应能力,只要有马匹经过一片草地,那么这片草地就会随之变幻,不会出现同一场景。而超过罗奔的选手一共有三个,也就是草地已经变幻了三次,越往后变幻越让人害怕。

罗奔才驱赶马匹冲进草纵不到十米就被如蜘蛛网一般的草给缠住,这种名为蛛草的草根其实非常脆弱,只需要马匹强大冲击力就可以破解掉,换了别的选手或许就得后退准备起跑后才能让马拥有冲击力,但矬马不需要,后蹄猛蹬后就轻松破解了蛛草的缠绕。

在黑暗中只能凭感觉,并非一味往前冲就能找到出口,而是必须看清提示牌,在草丛中提示牌的位置是很明显的,它周围没有任何的草种,只要选择到达它身边,它就会提示选手朝哪个方向前进。而如果没有找到提示牌,那么就有可能一直在草丛中乱串,或者直接就重新冲到了入口处。

罗奔的rp不错,他一直往前冲就遇到了提示牌,接着依照提示牌前进,路上尽管出现各类迷惑他的草种,但罗奔一概不理,不但不理,他放手让矬马凭感觉去找。这一次罗奔赌对了,矬马虽然在由光入暗的适应能力很差,但是它寻路的本事很高超,或者这个特点是从它拥有变色功能后提升的,至少罗奔放手让矬马自已找出口的灵感就来自,当时在沙漠中矬马能够自行找出那种矿石。

重见天日的一人一马差点人仰马翻,若不是罗奔当小偷的身手敏捷,一人一马的比赛就终结在了出口位置的横木障碍物上,这横木摆放的很是阴险,就摆在唯一出口三米的位置。因为选手们可以在得示牌处得知前面就是出口,肯定会全力驱赶马匹冲出来,由暗入光的过程很短,但马的冲击力不是说收就收的,所以常常就有人栽在这个阴险招式下。

但是矬马具备说停就停的能力,因此它帮助它主人躲过了这次灾难,载着它的主人进入了风语灌木丛。

呼呼大响的风声在带有刺的灌木中旋转,前方一位骑师快速且从容的在灌木丛中穿过,这个灌木丛在网上评论中是很垃圾的赛场,因为只要有好的马匹装备就可以轻易的穿插而过,那些龙卷风之类的风力根本就对拥有超级装备的选手没有任何的影响力,对于穷人选手来说是非常不公平的。

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