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2550、夏洛克与死亡金属(五)(第2 / 3页)

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目前看来,艾琳单纯唤起尼伯龙根的躯壳是求稳,婕德抓住迷雾怪物的灵魂驱使有点冒险,只有那本身就足够疯狂的“溺亡冤魂”才会纠集起一支怨灵大军。

别看陆地上的三股势力暂时还打得有来有回,但“溺亡冤魂”正在海洋中疯狂“爆兵”,等她感觉时机成熟,直接登陆一波平推,那两个倒霉选手当场就得触发奥丁的濒死保护——如果它还没有失效的话。

而自己现在要做的,就是想办法让那些怨灵失控,“从大锅底下把木柴取走”,如果有可能的话,直接将其击败也行,“抓小偷时先抓小偷国王”——这话怎么有点怪?

“【唔噗。】”

不要因为这种事就随便使唤别人家的王子啊!

为了避免这话真的说出口,夏洛克重新低头看向海面的苍白手臂们并回想当前的计划:

当前赛场形成三方混战,主要原因在于“死亡女神”,在“溺亡冤魂”出现并尝试唤醒海中怨灵时,她不但没有阻止,反而展现出默许甚至鼓励的态度,导致占据尼福尔海姆一半表面,已经被死亡气息彻底渗透的海洋成了那个打扮成蝙蝠的古怪女人的主场。

不过,这种做法也不是不能理解,在对方一头闯进自己完全掌控的领域并试图搅风搅雨时,一巴掌拍死是非常靠后的选择,至少也看看对方要做什么,能做什么,一些手段说不定还能给自己提供参考——除非因为过于自信而翻车。

而自己深入“死亡之海”的目的,便是为了避免出现那种情况而提前进行安排。

按照霍格沃兹“死亡”学院的必修课讲述,亡灵大致分为三种,即“幽灵”、‘死灵’和“怨灵”,对应生者的“灵魂”、“躯体”和“记忆”。

“幽灵”的本质是个体生者在历经整个生命进程后诞生的,不再受外界因素影响的“思维”,具有自主意识,逻辑清晰,相对温和,但因为没有可储存记忆的躯体,新获知的情报一般只能存留7秒。

“死灵”仅仅是被唤起的躯壳,不存在自主意识,行动全凭驱使者控制。

“怨灵”诞生自生者记忆中最深刻——绝大部分都是负面——的部分,会执着于完成那段记忆中的缺憾或袭击该段记忆中的憎恶者,但因为没有可以接收并分辨信息的自主意识,所以无法交流。

这些要素有时会出现两两交错的情况,形成种类不同,性格迥异,甚至可能极度危险的亡灵,届时就得看死灵法师或通灵者要如何临场发挥,运气不好就得加入它们了。

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