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第86章 民以食为天(第2 / 4页)

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当然,等到那种情形出现,应该是领地进入城市级之后的事情。

某镇长现在一口气指定四个附属领地生产粮食,产量将超过需求甚多。但鱼不智有充足理由这样做:黄巾起义快来了。

黄巾起义,本质上是无法生存的农民奋起抗争。

黄巾乱起,玩家领地必然受到冲击,到时候能否继续种田都是未知数。提前着手准备,让领地提前储备足够粮食,刻不容缓。

一级乡镇新增的榖仓,是最普遍的粮产加成建筑,直接提升产量50%。

在没有各项加成的情况下,1位农民生产的粮食大致可养活3人。当然这只是基础值,游戏中有多种因素影响粮食产量,譬如:农民技能等级、建筑物加成、其他加成(元祖、科技、宝物)……,加成幅度不同,产粮能力也会随之浮动。

通常情况下,得到各项加成的农民,每人所产粮食大概能供5人所需。

看起来很多,但随着领地继续发展,领地对粮食的需求始终呈上升之势,如何确保粮食充足,将会成为每一位领主必须正视的头等大事。而且,随着领地规模提升,领地面临的粮食压力会越来越大

导致这种情形的主因,是领地到乡镇规模后,附属领地升级模式改变。

在村庄阶段,主据什么等级,附属领地直接花钱就能提升到相应等级。

乡镇阶段则不同,附属领地升到1级乡镇后,再要升级附属领地可不仅仅是花钱的事,还需完成系统随机给出的附属领地升级任务。

每个玩家领地,每月只能接一次附属领地升级任务。

如果任务失败,只能等下个月重头再来,系统不会给补考机会……

这还不是最蛋疼的,关键是,附属领地升到3级乡镇后,无法通过正常途径升级。也就是说,附属领地基本止步乡镇级。

而领地仍然会继续发展,进入城市级后,领地每一次升级,人口上限至少增加数万。领地通常靠附属领地生产粮食,以满足整个领地百姓需求,附属领地升级之路被腰斩,必然导致粮食产量和领地需求之间产生缺口。

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