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第740章 武侠游戏系统(16)(第2 / 4页)

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总之是相当难搞。

可是有了武功后就不一样了,全体人类不但异能等级缓慢地提了上来,身体素质也提了上来,即便是肉搏,在不遇到强劲对手的情况下都能势均力敌。

再加上内力本身就具备攻击性。

既能破坏海族的异能循环,也能破坏海族的脑部等区域,相比较于内力这种只要与对方有接触就能进入对方体内搞破坏的存在,异能在这方面反倒偏弱些,只有少数异能可以直接进入敌对方的身体内,大多数异能只能化作攻击。

正是因为这些变化。

以前人类与海族大战是很憋屈的。

因为威力比较恐怖的热武器只能偶尔使用,大规模使用,不但会对沿海区域造成极大破坏,还会对海洋生态有一定影响,更进一步的促进海平面上升。

所以日常大战只能用些威力偏弱的武器,这样一来打起来如何能不憋屈?

而异能体力对抗方面。

人类这边也不是很适应。

才导致了海族的大批量死亡,而那些被杀死的海族尸体,也都被人类方收集走,或炼丹或制药去了,大多数都是水属性体质或异能的海族,炼出来的丹药不要太适合温和提升身体素质,提升内力,提升气血和提升修炼速度啥的。

现在官方对海族的定义是妖。

在近海作战的情况下,偏向于火属性的异能被海族全面克制,雷电属性方面的异能也遭受削弱,甚至于都不敢使用,毕竟到处都是水,雷电异能一旦使用,不但海族受伤,自己人也可能受到伤害,这就直接废掉了两大强力异能。

再加上很多变异的比较大的海族。

更是直接用肉身攻击。

或缠绕或冲撞啥的。

这方面人类也比不上海族,有攻击异能的可能还好些,还能挣脱,而没有攻击异能的,那就只能靠别人帮忙了。

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