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318 好事成双(第1 / 3页)

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里面的排兵布阵、甚至挖小妖更是成为了玩家的一个乐趣。里斯特前后一对比就明白了科利尔的意思。他们公司希望用一名教练来表明他们游戏的发展方向。甚至十多年之后,玩了十来年fm的球迷成为了俱乐部教练的事情。

虽然是明白,但里斯特还是问了问科利尔:“科利尔先生。为什么找拉斐尔。你们公司是英格兰的公司,完全可以找弗格森教练、温格教练。”

“我们喜欢贝尼特斯教练身上战术大师的称号,非常适合我们的游戏发展方向。我们游戏的口号就是我们都能做教练。”

里斯特点点头。战术大师,这种称呼绝对是吹出来的。贝尼特斯在战术上是有一套,但是在欧足坛战术能力强悍的主教练不是一个两个。如果到了意大利,一批科班出身的主教练战术都是一套一套的。很多主教练就是没有拥有过平台,不然不一定就比贝尼特斯差。

教练行业当中,那些球员出身的教练在更衣室管理、调动球员士气这些方面都很有长处。但是那些科班出身的教练战术能力都很独到。不仅仅是意大利教练,就是很多德国、法国这些地方的科班教练在战术上都是优势。不过他们除非是拥有出色的成绩,不然永远只能是默默无闻。

“科利尔先生,你好。”

刚刚和大卫.莫尔斯谈完,里斯特就接到了另外的谈判邀请。这次邀请的这位虽然不能算是足坛中人,但在球迷中间大名鼎鼎。或许他本人在球迷当中名气也不大,但是他开发的游戏在全世界球迷当中风行几十年。只要是球迷玩家,基本上就没有不知道这个游戏的。就是在十多年之后,这个游戏依旧是球迷玩家非常推崇的足球游戏。

那就是cm/fm系列游戏,就是冠军足球经理和足球经理游戏。这款游戏开始是两名埃弗顿球迷奥利弗和保罗.科利尔两个人开发出来的。从1993年就开始有了,一直到现在已经是连续开发了第五款的游戏。特别是99年推出的cm3,可以说是大为成功。一下吸引了所有玩家的目光。在足球游戏当中脱颖而出,成为了目前球迷玩家最推崇的足球游戏之一。

这个时候的球迷玩家当中,任何一款游戏都无法和cm3相比。以此基础上进行的一些升级包扩充的cm00-01受到了玩家巨大的欢迎。而今天找里斯特的就是保罗.科利尔。科利尔兄弟当年创造的ive公司。不过公司的设计一直是si的原来员工负责。

保罗.科利尔不仅仅是开发这款游戏,而且还发展壮大了公司。这家原来只是小公司的游戏公司。现在已经成为了英格兰实力非常强劲的游戏开发公司。

因为这是没有办法的。人和人不同命。自从里斯特开始重视开发球员的商业价值,有人就给里斯特提议,应该重点打造里斯特旗下名气最大的教练贝尼特斯。

“切尔尼先生,你好。”

保罗.科利尔有一些严肃,虽然露出了笑容,但是感觉硬邦邦的。里斯特倒是没有怎么样,此人是技术员,不是管理人员。可能这些搞技术的这方面有一些缺陷也是可以理解的。里斯特见过那么多人,各种各样的人都有,不会因为保罗.科利尔的样子就有任何的不同。

“切尔尼先生,&nive公司的蒙特利尔总经理讨论过。希望能够找一名这款游戏的代言人。我们认为贝尼特斯教练很适合我们的游戏。”

&ive公司是英格兰非常有名的游戏发行公司,是一家在伦敦证券公司挂牌的上市公司。他们公司发行的游戏当中,有《盟军敢死队》系列、《古墓丽影》系列,都是非常挣钱的游戏。cm/fm游戏也是这家公司发行的。

里斯特想了一下。很快就明白了。里斯特上一世就是这款游戏的忠实玩家。现在的cm0102、cm0203都是cm3的系列。而之后出来的cm0304开始就是属于cm4的范畴。cm4是一个里程碑一样的游戏。因为从这款游戏开始慢慢的强调阵型、强调主教练的作用。在这之前的游戏都是只要堆积一些好球员就可以。但是从这款游戏开始完全不一样了。

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