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第六百一十五章 去哪不是死?(第1 / 4页)

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所以小龙在比赛中要放,基本就没有打野会单独搀和一手,所谓抢龙就成了乱战中截胡。

神木刺客作为一个路人上单,选了个穷极无聊还没被盲僧抓到的打野,总想搞出点事情,就这么冲了过去。

不过陈灏这句话只是说在嘴边,神木刺客和小龙距离本来就不远,快到了才打的字,要用理由制止……apm做得到不代表实际做得到,职业选手的手速再快也不是打字员不是?

说了个‘别去’,神木刺客不知道是没落在眼里还是没放在心里,完全没起作用。

“添乱阿亲。”陈灏叹了口气。

打野一条命换小龙,赚。

打野死了,没换到小龙,赔的也不多。

这笔帐当然谁都会算,事实上比赛中打野去尝试抢龙也比比皆是,然而随着玩家技术逐渐提升,小龙已经不仅仅是提升优势的手段。

打野死了,少人了对吧?强行包夹下路,这就是人头,没人头还有塔。

什么?中上路推?

说给位置包赢,是感觉这个分段不用加上基本的‘不送’俩字。这神木一副直勾勾送肉的架势,还不如自己打野,反正雷恩加尔可以无伤打野到6级。

这话新鲜。

满级的玩家老道一点,基本都知道偷塔这种事情越来越行不通,一个人怎么拆都没人家一队快。

抱塔3守5可行,但也要分是谁,前期是技能伤害爆炸,控住一套秒人的时候,上单填进团战坑里被集火都打不起多大浪花,就下路俩脆皮和发育不.良的打野,防守5个人和送菜区别不大。

当前阵容,大嘴点塔简直没什么被干扰的可能,琴女皇子发条三套技能过去,开大的辅助牛都未必能活下来,毕竟老牛减伤已经没有当初那么霸气。

wz战队的速推战术展现出来,几支顶级战队都掌握了这招,计算强杀能力、计算互推速度,有黄金水准就足够。

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