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第七百三十五章 三BAN上单,惊弓之鸟(第2 / 3页)

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这样看来,两个不想放的英雄,必须要放出一个。

两个英雄都是线上能力不错,团战发挥出色的类型,而且非常适合韩国个人实力相对较弱的上单、ad,对绝大多数棒子来说,能和中国选手和平发育就已经是梦中对局。

“妖月队长这边似乎在犹豫,看来非常重视寒霜战队。”米勒看着屏幕上陈灏脸部的特写分析:“连续两个辅助被ban,wz战队会选择禁用第三个辅助么?”

“wz禁不禁三辅助我不太敢说,不过寒霜战队不出意外会禁三个上单。”教练解说向来不是建立在中立观点上。

辅神madlife曾在s系列联赛上让所有对手禁掉有钩子的英雄,而风女在任何一个职业辅助手中都是不能放出的存在。

相对而言,琴女除了线上有风险的压制。其他完全不足以拿上台面。

禁掉机器人,牛头,风女三个辅助,madlife就只剩下一个琴女可以拿,对这名辅神的个人能力限制到了极处;如果风女在手。无论线上还是团战,madlife都可以发挥出百分之二百的实力。

bug选手加上bug英雄的能力,只能用逆天两个字形容,整整两次打断类型的击飞控制加上护盾、回血的保护,能救下c位3-4次!!

别说职业选手,路人rank的玩家多了3-4次容错机会,发挥出的实力都会提高不止一个台阶。

但是,凯南是一个非常关键的问题。

远程英雄混上路是继动物园之后比较流行的一种风潮。个人能力不足的选手对此尤其偏好,因为远程对线,尤其是两个手不够长的远程对线。谁压的了谁?

天生属性就不足以越线,隔着兵线遥遥对望,和牛郎织女一样,怎么想都搞不到一起去。

近战打远程硬冲,除非对手实在太弱,否则八成是饮恨的结局——近战上单1v1。绝大多数连adc都打不过,遑论技能更强的远程上单。

shy这条高丽孤狼拿到凯南。非常容易保持一个和平发育的局面,同时在沙漏合成之后。团战作用接近稳定,不存在有力使不出的情况……大哥那种两次闪现进场技能全空,是时机实在太过扯淡,对手已经成五花阵散开,还向起步点闪现……

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