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第十三章 血魔(第1 / 3页)

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“就算你优势明显,但你不也没杀到我?”王亚飞就是这样想的,现在六级了,王亚飞可要去杀人了。

“帕克跟我gank。”卫雨石看帕克到6级,就开口指挥了一句。

王亚飞很想回他一句“凭什么”,但现在苦不堪言的“生活状况”让王亚飞可没这个底气,不过王亚飞还是觉得卫雨石的说法有误。

正确的应该是“赏金猎人跟我去下路gank。”

()“蝙蝠小心,他们又来找你了。”卫雨石提示了一声。

“妈的,你怎么知道他们去蝙蝠了,说不定是找我呢。”王亚飞心里骂了一句,不过他也觉得他们一定去找蝙蝠了,但王亚飞也不敢放松jing惕,他依旧缩在塔下。

就在这个时候,对方的信使运来了道具,编织者六分钟不到做出了迈达斯之手这个道具。

迈达斯之手俗称点金手,这个价值1900块钱的道具除了加少许攻速之外并不增加其他属xing,但这个道具却有一个非常强大的主动效果,英雄使用点金手可以直接杀死一个小兵或者野怪,除了肉山大魔王等远古生物外,使用迈达斯之手都可以直接杀死。而且直接使用迈达斯之手杀死小兵或者中立生物,不仅能获得190块的金钱,还能该生物2.5倍的经验,迈达斯之手的主动效果,每一百秒可以使用一次。那么,在游戏早期如果玩家能出到这个道具,那只要使用这个道具,玩家的经验还有金钱都能飞速得到增长,所以通常前期特别顺利的情况下,某些玩家就会购买迈达斯之手,以让自己达到无解发育的地步。

但这个道具也不是适合于所有英雄,某些英雄在前期比较顺利的时候,更应该出核心道具发挥作用,就拿帕克来说,顺利的时候早早出到跳,作用肯定才是最大的。同样,不少英雄本来打钱能力就很强,第一笔钱用以出一些报命装才能更好的进行过渡,前期特别顺出一个点金手,结果到了游戏中期被打成傻瓜的例子在刀塔里可以说比比皆是。

而编织者这个英雄,就很少有人先出迈达斯之手,前期就算十分顺利,也都是先撑肉,这样编织者就很难被抓死,这样即使没有迈达斯之手,编织者还是很容易打钱提升经验等级,看到对面的编制者先出了这个道具,王亚飞只能感叹命运不济,为什么对手这么富,他自己这么穷。而卫雨石则看到了一丝希望。

卫雨石这盘相当害怕编织者前期发育顺利,中期开始到处打架,这样天辉这边就会被完全压制,毕竟夜魇这边有血魔这样的欺负小朋友能手,但现在编织者出了点金手,也就是说他会继续采取发育打钱的路线,那这样一来,虽然编织者现在占优,可他的优势只体现在他一个人身上。

并且裸一个点金手的编织者可不肉,这会要想杀他也不是难事,卫雨石看到对手的这个道具,就觉得局面还在掌控之中。

刀塔就是这样一款游戏,英雄的定位和分路并不固定,一切以灵活应变为主,像编织者很多时候都是充当后期英雄,发育打钱拯救世界,但有时候走中的编织者就会在前期打架带节奏,这盘夜魇的编织者走中却依旧采用后期路线,这也只是他的一种选择方式,就目前的情况来看,谈不上对也谈不上错,但卫雨石认为这可是一个极好的消息。

卫雨石的赏金混到了6级,那个余雷的血魔都快8级了还不动坑,而王亚飞的帕克千辛万苦也到了6级,如果说上次王亚飞的帕克对线编织者,编织者被帕克打蠢,那这次变蠢的就是帕克,不过王亚飞也不气馁。

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