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第二七零章 谁是打工人(第3 / 4页)

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但是你挡不住费伦这地界各种遗迹、宝藏实在太多了,甚至某些老混蛋还故意人为制造藏宝地,引诱更多的冒险者加入其中。比如某个以一二三四五为外号的老色痞,干这事儿那是最拿手了。

而且荒野之地到文明世界,从偏远乡村到繁华都市,几乎都遍布着各种邪魔异怪,它们的存在极大的威胁着文明社会的存在性,这些东西就像野地里的狗尾巴草,烂菜洼里的韭菜苗,那是烧之不尽,割之不清。

哪怕组织军队大规模的进行清剿,也始终难以彻底拔除它们。偏偏军队的耗费太大,难以持久保持,而冒险者和佣兵就成了一种惠而不费的选择。

稍微比较一下双方的差别就能明白费伦各地的上层人物的选择。

想要组建一支军队,你得支付招募士兵的安家费,为士兵准备装备,提供粮饷,还得训练,等到最终能够成军上战场,其中的花费可谓海了去了。

而六位冒险者的工作内容就是发挥他们的特长,以小队为单位进入俞拉斯废墟,探查环境,清剿怪物。

威廉开出的酬劳却是直接惊艳了这六个冒险界的老油条,他们在冒险者这一行当里可都是真正身经百战的精英人物,否则也不可能被青色枷首领阿莉娅丝看中。

这世上的冒险者千千万,但真正靠着冒险发家致富的却寥寥无几,成就一番大事业的更是罕见。就像威廉前世的那些打工人一样,打工人打工魂,除了那么一小撮站在金字塔顶端的所谓的“打工皇帝”,剩下的绝大多数只不过是勉强活着而已。

实际上当冒险者或者佣兵更惨,长期流走于费伦各地居无定所,风餐露宿,朝不保夕,每天不是与各种竞争对手争夺打工的机会,就是与各种怪物争夺活命的机会。

有时候还要小心那些雇主翻脸不认账,就算挣点佣资薪金也大都浪费在各种支出,如修整装备,补充物资,治疗伤患等等上面。

军队出战,不管胜败与否,还得奖励胜利者,抚恤阵亡者,为士兵们修补装备,治疗伤患,总之军队就是天生的吞金兽,一旦你不喂饱他们,那可是真会反噬要命的。

而换成临时招募的冒险者和佣兵那就不一样了。不需要考虑兵源,粮饷,也不用操心训练,更不用考虑对方的生死安危。

被雇佣的冒险者和佣兵如果死了,自然一了百了。就算他们完成了工作,雇主们也只需要支付合理的报酬,最多饶点吃食和装备,就能打发了这群打工人。

和组织军队比起来,雇佣冒险者简直就是一本万利的买卖。

还有那些喜欢狂饮烂嫖的,活的更是狗都不如。

冒险家和佣兵们活的虽然很辛苦,很艰难,但是每年却仍然有无数的年轻人或者新手踏足这个行当,却也是有原因的。

因为这个行当相对费伦整个社会大环境来说,却是一个相对来说比较公平的上升通道。须知整个费伦地界的大部分国家和城邦,基本上都处于封建、半封建甚至奴隶制时期,哪怕是一些看起来比较开明的地区,也基本上都是半封建的贵族议政或者商团买办执政。

一般的平头老百姓在自己的出生地,依靠传统的方式基本上很难有出头之日。

而冒险行当却不一样,这是一个真正需要硬实力才能出类拔萃的行业。当然某些起始点高的冒险者肯定更占优势,不管从人力、资源、装备、还是人脉方面,都全面领先于那些底层出身的冒险者,比如出自科米尔的某些次子团,贵族子弟团等等。

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