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第1423章 升级任务:二维世界25(第2 / 2页)

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第二个死亡者是一个去撒尿的人:经过一天跋涉,大家精疲力尽,终于寻找了一片略微宽阔的,承载能力稍强的浮土休息。人们围成一圈,点燃篝火烧水取暖煮水喝。有人直接转过身就地解决“问题”,一个女子觉得那人行为太粗鲁太不“文明”了,一定要离远一点“如厕”。大家都告诉她不要离远了,毕竟之前已经“失踪”过一个人了,可她愣是离开队伍很长距离才拨开一堆草丛小解……结果一条黑黢黢的柔软触手悄无声息地裹着她,直接拖入泥淖中,只来得及发出一声惨叫便领了盒饭。

简直就是故意给人家怪物制造机会嘛。人们在女子失踪地方发现一条拖拽痕迹,痕迹消失在浮土旁边的淤泥里。

随着队伍继续深入,死亡接连不断,从一开始隐秘的死亡,到最后那些怪物公然从泥潭中冒出来,如同一条条巨大的蛇,或是超级章鱼怪触手,冲出淤泥,将人卷住就拖进烂泥里。

朝南就是主角配角们的路线,就会遇到各种各样的陷坑,怪物,队员会一个接一个死掉,直至最后主角也被从泥潭里冒出来的怪物给吃掉。

在这部烂片里,主角与配角唯一不同的就是,别人连怪物样子都没看到或是只看到怪物的一部分就挂了,而他是看到了怪物的真正样子——浑身长满长短不一的触须的巨型怪物。据影片论坛下的观影人评论,据说这种怪物就是某种体系里的怪兽形象,不死生物。

这边的风波稍歇,另一边也传出抱怨和斥骂的声音,基本上都在埋怨这究竟什么鬼剧情设置:他们花钱是来看那啥怪物的,不是来喂蚊子的。

其实乐园一开始就申明,这就是全方位的“沉浸式”体验,说的明明白白,让你体验真实的丛林,真实的沼泽。沼泽滩涂上的草丛里有大蚊子很正常嘛。

况且,这才仅仅开始。

一部分人抱怨,但是还有一部分更加理智,他们在适应了新的环境后,想着电影里的剧情走向。

剧情背景大概是说:主角们发现了一种可以让人永葆青春的植物,就算是身患绝症,这种植物也能把人治好。他们经过不知道哪里来的资料以及一些不知道哪里冒出来的传说,得知那种植物就在这片沼泽深处。

朝南是死路一条,但朝南也是电影剧情里唯一能通过这片沼泽的路,其余地方都是一片烂泥,根本不可能有人通过。

所以,芩谷他们现在只能朝南走,沿着剧情主角们的路。至于能走到多远,那就看他们的本事(运气)了。

率先走出的是几个青年男女,看样子他们是有备而来,其中一个穿着夹克的男子拿出一张地图——竟然将电影里的路线都画出来了,上面还有几个红点。

于是几个研究人员,几个保镖以及聘请的两个当地人,组成一支探险小队。

在剧本中,几个保镖都是某某佣兵团里退役的,有着丰富的丛林生活经验,体格十分强悍。两个向导也是当地非常有名的,虽说这片沼泽非常危险,但是他们能从这一片浮土上找到路。总之非常牛掰。

一开始他们非常的自信,这场死亡之旅更像是一次旅游。死亡是从第一个掉队的人陷入泥潭中开始。

在电影里,前面的向导从这些浮在泥淖上的植被中开辟出一条路,明明前面几个人走过去都没事,最后一个人走到那个地方时,下面的泥巴突然下陷,然后还没等那人呼救,身体哧溜就彻底消失。就好像在泥土下面有什么东西将他拖走了一样。

死了一个队友只是让他们气氛略微凝重一点,但仍旧很松散。

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