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第九节 工欲善其事必先利其器(上)(第2 / 3页)

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受伤就算不打怪也会自行恢复,死亡后失去的修为,却是需要打怪获得,否则就会一直停留在飞仙后期;huā尸的计划是击伤房仲述,不是说他不想杀死房仲述,但杀死房仲述比起击伤房仲述而言,击伤更有利于计划的运行。

死亡重生后的间鹤子仍然是飞仙后期修为,而拥有仙鹤神针的间鹤子可以进行暗中破坏,这就使得摧毁夏雪婉君的计划难度加深很多;特别是,一旦夏雪婉君知道,实际上这一场计划真正的目标是她后,她就会与间鹤子联手,从而这次的计划会以失败收场。

计划的核心只有三个人知道,水晴柔、huā丛里的尸及间鹤子,水晴柔与huā尸自然不会说出去,而间鹤子太骄傲,再加上huā尸布下了先局,使间鹤子失去向夏雪婉君说明一切的机会;因此,也不需要担心间鹤子会说出去,最重要的是,了解间鹤子的huā尸知道,间鹤子会想着凭自己的能力化解这场计划。

只要间鹤子不倒,摧毁夏雪婉君的计划就不可能运转,这一点,知道计划的三个人都清楚,而若是间鹤子倒下,那计划的核心暴lu也就无关紧要。有时候很难说究竟是谁暴lu了谁,这话看起来比较突兀,但归结到如今的局面,就会理解此句话。

有关守宫砂与夺宫水,还有“盛宫瓷碗的事情,原本只有房仲述一个人推敲出来,但随着他不断追捕板桥三娘子,就被半途横chā进来的高端玩家知晓;待清楚这些道具的作用后,水晴柔眼睛一亮,最重要打击夏雪婉君手段有了。

死亡仅仅是降了一品,在时间上看,还不如直接死亡的好,但事实上不然,死亡惩罚表面上看只是降了一品,损失功德与金钱、物品;但内里却有诸多的惩罚,这些隐藏的惩罚是没有具体数据的,而是无数玩家们用自己的游戏阅历归纳出来的。

内里惩罚是“运”,财运、好运、幸运等等,由于这是仙侠游戏,就必然有仙幻的色彩,再加上天庭有无数的神职人员,财神、寿神、huā神等等;每隔一段时间,每一位玩家都会有隐藏的“运”被加在身上,比如打一只很普通的怪物,结果却爆出较好的物品等等。

但如果是死亡的话,所有正面的“运”肯定会消失,随之而来的则是负面“运”,比如打一只普通的怪物,结果怪物异变,自个被怪物打得抱头鼠窜等等;因此,不惧怕死亡的玩家们,其实是很在意死亡的,只要能保持长时间的不死亡,好的“运”就会一直附加在身上,若是三头两头的死亡,则就会一直“衰”下去。

这种有关死亡“运”的贴子一经发布,就立即被无数的玩家验证,随后,所有的玩家都证明这个理论是非常正确的;房仲述看到这贴子时非常苦闷,这贴子是三年后才出现的,说明他重生时并没有看到这贴子,否则,他当年肯定不会为了得到“永久首席领军者”的称号,而被玩家们虐得死去活来,也造成他此后很长一段时间的“衰首当时文章,真的不是虐主哟,而是运,嘿嘿)

修士期死亡事关隐藏的“运”,而仙人死亡的话,不但影响“运”,还影响“威”,每次死亡都会被记录在案,死得太多,威望被降低,就算是在籍仙人,也得不到好的仙职;正神死得太多,影响神威,神威不断降低的话,就连半仙看到正神都不会起任何畏惧之心。

若是房仲述没有去追板桥三娘子,或许水晴柔还不可能知道这个打击夏雪婉君的办法,房仲述得到后世纸片也没有详细说水晴柔用的是什么办法;因此,究竟是房仲述推动夏雪婉君的危机,还是危机本身在推动所有玩家,就跟先有激还是先有蛋的问题一样,让人无法得出真正的答案。

“轻梳万丝缕,浮瓦碧参差,芍yào含泪chun,无力卧晓枝。”

正神的厉害之一就是无形的神威,这使得正神玩家还没有出手,就把对手压制得不敢动弹,特别是npc;如之前那位npc野仙,修为高过房仲述,却由于房仲述一出场就带有神威,使npc野仙连出手的勇气都没有,趴在地上颤抖。

因此,玩家们不惧怕死亡却在意死亡,修为越高,就越加在意。

huā尸用来对付房仲述的办法就是如此,把房仲述打成重伤或是濒危,这样,房仲这就算有丹yào也需要三天时间进行恢复,受伤期间若是强行出手,则伤势会加重;最重要的是,强行出手,威力至少减30%,所以,强行出手没有任何的好处。

只是间鹤子如今还没有伤着,huā尸自己倒是受了重伤,这让huā尸很是郁闷,最郁闷的是自己心爱的女生,在自己面前挂掉,这令huā尸郁结的几欲发狂;好在他终究是高端玩家,自然释放压力及调解能力很强,一天的时间,足够让他把所有郁结的心情排除掉,转而会更加卖力的对付房仲述。

房仲述自然清楚这一点,杀人要灭口这句话不是白说的,若是huā尸的行踪被他捕捉到,房仲述肯定会再次杀上去;杀死huā尸,使这小子的修为从真仙后期掉到飞仙后期,想要恢复到真仙后期,huā尸至少需要整整一个月的时间,而且死亡后修为恢复不同于受伤。

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