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第一千四百九十九章:问罪论战(第2 / 5页)

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6:若在比赛过程中违背基本规则,包括但不限于‘种族歧视’、‘性别歧视’、‘性骚扰’等,将立刻判负并取消比赛资格,情节严重者游戏舱将会锁死并通报当地公安机关处理。

7:玩家在游戏中所获得的事物皆可带入比赛,反之亦然。

四、:

1:团体赛将于10月1日PM21:00——PM23:00进行海选,海选结束后,综合评价最高的1024支队伍获得正赛资格。

2:团体赛的正赛皆为无差别匹配淘汰机制,队伍人数需在3-5人之间,其中一方团灭、队长投降后另一方立刻获得胜利。

4.1:比赛提供形象保护服务,选择形象保护服务后可使用预设虚拟形象进行比赛,我们将为每个种族提供四个随参赛者身高体重等基础信息弹性改变的模板。

4.2:参赛选手需用自己在中的角色ID实名战斗,可选择公开展示的职业,满足条件的选手可以选择匿名,但无法享受形象保护服务,请谨慎决定。

5.1:从即日起,大家可在公共空间中选择进行匹配以适应比赛的机制与规则,战绩不会被计入正赛,模拟战将在9月30日AM07:00关闭。

5.2:不设种子选手,例:个人战力排行榜位居第二的报名参赛的话,同样会从最基础的海选赛打起。

三、:

3:于10月5日决出128强/10月6日决出16强/10月7日决出冠军。

1:个人赛将于10月1日PM19:00——PM21:00进行海选,海选结束后,综合评价最高的8192人获得正赛资格。

2:个人赛的正赛皆为1V1无差别匹配淘汰机制,其中一方死亡、投降、断开连接后另一方立刻获得胜利。

3:于10月2日决出256强/10月3日决出32强/10月4日决出冠军。

4:正赛中,系统将采用特殊算法保证双方的相对公平,并不保证绝对公平,最终解释权为所有。

5:若比赛时间超过游戏时间3小时,系统将会强行终止比赛,并采用特殊算法选出获胜者,若比赛以该种方式结束,胜者在下一轮比赛中的全属性将会降低10%。

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