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第38章:四款游戏(第2 / 6页)

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华夏的帝国游戏已经着手《英雄战队》了,美国这边自然不能落后。

“摸爸”游戏可是吸引玩家的汉堡包,不能让其他公司进来分一杯羹。

所以尊者大人要双管齐下,华夏与美国各开一个项目,齐头并进才行。

《Duta》,华文名:都塔,意为都来推塔。

与《英雄战队》一样,都是MOBA游戏。

这款游戏真是轻松上手,老少皆宜,而且对电脑配置要求并不高。

哪怕标价只有10美元,在全球范围内售出1000万份也不是什么难事。

光游戏收入就能达到1亿美元,更别说周边衍生品的额外进账了。

可你要是觉得设计这样一款游戏简单,那就大错特错了。

游戏模式非常重要,谁要是认为超容易,可以去试试,赔不死你!

未来,“多人在线战术竞技游戏”是网游的主要发展方向。

为“即时战略游戏”的一个分支,说白了就是线上RPG(角色扮演游戏)。

这种团队协作,有一定操作难度,却又能迎合大部分二货PK别人的需求的游戏,是最受玩家欢迎的。

即便付费玩家很少,可凭借全球庞大的玩家基数,开发公司也能实现盈利。

“嗯,的确很有潜力!”

克鲁也不得不承认这个东方小子真有两下子

Treyar搞了那么多年的休闲游戏,也没研发出接近《植物狂战僵尸》的游戏。

现在他们的主要任务就是尽快搞定里面的植物&僵尸,然后全球发行,早完事早得奖金。

“不仅如此,多甘,你的工作室还要负责开发这个,它与《植物狂战僵尸》同时开发!”幺鸡又给克鲁布置了一个新任务

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