第32章 死亡细胞的设计思路(求追读!)(第2 / 8页)
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“唔......算是肉鸽吧。”
这世界倒是有《Rogue》,但不知道为什么,是小众游戏。
以至于这世界虽然有Roguelike这种游戏类型,但却冷得一塌糊涂。
白澜觉得类银河战士恶魔城风格有些不好解释,等之后有机会直接把鼻祖游戏做出来,就能直接定义了。
“肉...肉鸽?”
她这两天有更加深入地云了一下白澜的游戏。
她了解过了《缘分的天空》引发的热议,和官方对于游戏行业的整顿。
也了解过了《I WANNA》所带来的竞速热潮和折磨之风。
但是《缘分的天空》、《I WANNA》却是完全不同类型的游戏。
《扫雷》、《2048》、《数独》,虽然看着简单,但是耐玩性极强。
白渺一脸茫然,她对于游戏的了解并没有那么深入。
“一种比较冷门的游戏类型吧。”
白澜解释道。
白渺现在对于白澜的思路很好奇。
她甚至想掰开白澜的脑袋看看,她到底是怎么开窍的。
“你这次要做的这個新游戏,是什么类型的啊?”
白渺接下来毕竟是要负责动画方面的工作。
哪怕自己是白澜的姐姐,她也会认真对待工作。