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【作品相关7:负面状态】(第1 / 3页)

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攻击超过目标防御1倍、力量超过对方耐力1倍,刺中后有概率造成流血效果。

攻击和力量大于对方防御和耐力又未超过对方1倍,长时间攻击一处有几率造成流血效果,攻击要害部位造成流血效果概率增加。

无视防御要害部位被攻击,无视双方属性差距,根据创伤面积和程度造成不同等级流血伤害。

流血效果持续时间不定,根据目标耐力不同而不同。

属性差距越大,造成高等级流血效果几率越高。

1、流血效果

1级每秒扣除2点生命值。

2级每秒扣除4点生命值。

3级每秒扣除8点生命值。

4级每秒扣除16点生命值。

连续攻击流血部位可以增加流血效果等级,且该部位防御归0。

流血期间体力值减少速度加快。(流血等级x20%)

2、致盲效果。

无法视物。

5级每秒扣除32点生命值。

6级每秒扣除64点生命值。

7级每秒扣除128点生命值。

8级每秒扣除256点生命值。

9级每秒扣除512点生命值。

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