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第六章 十制(第2 / 4页)

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隐门国宗为什么要建传送阵进行点与点的传送,就是怕出意外,点与点的传送就是十字路口有了红绿灯。虽然也有可能闯红灯的家伙出现,但空间自有规则,会保护正常行驶的车辆,乱闯红灯的会直接被撞飞。

苗人风在内陆是拥有内陆塔为坐标的,在玄陆拥有乌雀塔坐标,但要注意的是,这两个都不是真正的传送阵,它们只是坐标;坐标就是交通里的行驶箭头,它是方向,与红绿灯配合。正前方是绿灯,但你丫是要左拐,看到绿灯就走,你丫就闯红灯啦!

因此,苗人风以前的传来传去,就是乱闯红灯,这得幸亏如今的空间十字街车辆稀少,让苗人风能够每次都很安全的横冲直撞。若是等隐门国宗把传送阵铺设到所有要占有的地方,苗人风再敢这样传送,就有可能撞进隐门的传送空间中。

隐门是建设了双向传送阵的,这就使得传送通道稳定且有空间规则保护,苗人风乱闯红灯,首先遭到的就是空间规则的攻击。苗人风若是实力超强,把空间规则打得支离破碎,他就会冲进隐门的传送通道里,但他方向却是错了,最终去的则是隐门传送阵所指定的地方。

拥有“线与图”意味着苗人风不需要象隐门那样消耗昂贵稀有的材料,建传送阵,沟通空间规则,构筑传送通道;苗人风甚至连建设坐标的环节都省略了,他只需要在“虚空行者”状态下,在虚空鸿图上找到位置,再将虚空射线在鸿图上标画,虚空渡施展后就能到达。

这就是常说的“人生而有骨源”,传的后代越多,骨源也越稀薄。

骨源稀薄也不要紧,若是后代中有某位能够激活骨源的话,就可以增加骨源。若是能够象苗人风这样修炼到完整型的“骨源”,骨源就非常强大,后代有很大几率也会激活骨源的。

苗人风的骨源开始自然也是一块骨,只有指甲大小及厚度,可以说是很稀薄的;但现在,他的骨源已经化为一块鸟状的骨头,它自然就是不死夜枭形状。在激活骨源时,骨源就不再是固定在某处,而是随着骨源的每一阶段成型,都会有“骨巢”开启。

苗人风获得虚空阴影时,他就获得了一个骨巢,骨巢位置由他自己选定,选定后就可以把骨源藏在这里,然后获得虚空翼时,就有了第二个骨巢,可以再选一处。第一骨巢与第二骨巢可以任意的移动,等成型后,就获得了七个骨巢,狡兔有三窟,骨源有七窟。

这样的话,敌人想要伤害到骨源就很困难了,至于想要强行夺取骨源,那就得知道骨源在哪个位置。说起来,在逆海时,那个“虚”能轻易夺走“车前草”的骨源,也是车前草还没有激活骨源,而没有激活的骨源,一般都是在人体骨架内的,只要实力够强悍,整个骨架搜过去,就可以夺取了。

但要注意的是,苗人风这种作法实际上违反了空间规则,他能够随意的传送到自己想要去的地方,那空间规则对他而言就是自家的后花园;可尼玛空间规则是有诸天在掌控的,掌控空间规则的诸天岂有不视苗人风为敌的道理?

当然,这不是说骨源很好夺取,真要这么好夺取,天下早就大乱啦!其中自然也是限制多多的,而这些限制的设定,苗人风就不是很清楚啦!

苗人风观赏了一下体中的枭骨,对不死夜枭的相貌也有更清晰的了解,以前看到的都是烟雾形态,轮廓倒是知道,具体是什么样却是不知道的。不死夜枭的头极象是鹰,身体却是象蝙蝠,但却拖着孔雀尾,开屏后会有七扇屏,而这七扇屏就是虚空体所拥有七种能力。

阴影、翼、眼、渡、线、图、行者。

前面四个已经知道怎么用,线与图就是“传送道与传送坐标”。

苗人风以前去“内陆”的话需要与塔一号坐标进行连接,然后施展虚空渡进行传送或穿梭;但这种传送或穿梭是很危险的。十字街口没有红绿灯,车辆随意的来来往往,行人要走过去,直线虽然快,却很有可能被撞飞,所以要眼观六路,耳听八方,曲曲折折,奔与停,最后到达对街。

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