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第三十三节 列个数据表展现一下极宙修炼(第2 / 4页)

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第五个俘虏则以淬体吸呼诀配合“灵力药剂”,他没有疯,但他成了植物人。

灵性一直是等级的标准线,玄通时代的灵性是无法获得外力补充的,只能靠时间恢复或是星气填充,而星气同样也是靠时间慢慢恢复的。也因此,极宙时代虽然让灵性可以借助外力补充,却也使得灵性炽阳失去了坚韧变得脆弱。

智体与灵性挂勾,同样也非常的脆弱,淬体呼吸诀若是配合药剂是绝对安全的,但安全不代表有效,其中最无效率的就是智体的淬炼,其次是记忆体、再次是血液,最有效率的就是躯体。

数据信息整理,创建命题词,运算,结论表明,怪元力对极修没有正面效果,反而会因为怪元力的渗透而破坏命数,或死或伤或残废。

胡山雕专注于命纸运算时,那个成为植物人的俘虏突然露出诡笑,但他显然也没有注意到旁边的施奈,施奈一直盯着这个植物人俘虏,这或许跟他是被怪元力“命纸具现”有关,也就是“怪与怪”之间有玄妙的呼应。

死了一个俘虏又创造出一个极修俘虏,胡山雕还剩下四个俘虏,他倒也没有珍惜“怪元力”,提来第三个俘虏。第一个俘虏其实也懂得“淬体吸呼诀”,但这个俘虏显然不聪明,而施奈则聪明的多,不仅踏入修炼圈还能活下来。

第三个俘虏同样也是“呼体吸呼诀”,此诀在有药剂辅助下确实能强身健体,只要有志于投入军旅的人,基本上都会修习这个吸呼诀。

胡山雕要求第三个俘虏将怪元力引导往“智体”,智体就是大脑智力区域的统称,记忆体则是大脑信息储存区域的统称。

智体灵力,记忆魂月,躯体魄骸,血液元力,这四个“对应”只是笼统的,不代表灵力值高,智力就高,而是“极宙”时代四种踏入“修炼圈”的途径。但在玄宙时代,唯有点亮灵性炽阳才能踏有修炼圈,其余的七种命数都是在“灵性值”增涨后逐一出现的。

极宙时代则通有四种途径能踏入修炼圈,一种就是智体,一种是记忆体,一种是躯体强度,一种是血液变化,但目前极修命纸具现仍然是靠“自现”。

事后信息表明,施奈当时没有犹豫,他大喊一声“大人”的同时,一拳重击植物人的右脸,植物人喷出几颗牙齿后飞了出去。胡山雕反应也快,施奈喊出“大人”时,他就迅速躲进了银雾之上,然后看到植物人俘虏被施奈击飞,而施奈在发现胡山雕不见的时候,直接就倒地装死尸体,现场还有两具真尸体。

黄弓蛇也没料到那个同道居然如此大胆,敢用从他命纸汲取的元力进行试验,但黄弓蛇只感应到那个植物人,而没有感应到施奈以及两个成为尸体的俘虏,一个疯掉的俘虏,一个爆得满地血肉的俘虏。

也就是有修炼潜力的人,他不需要去做什么,玩着睡着,命纸就具现了,而淬体吸呼诀就是对智、忆、躯、血的提炼,针对哪种提炼则就使用哪种药剂,大部分人都使用魄骸药剂,就算无法“具现”命纸,也能身强力大。

第一个俘虏没有对怪元力进行引导,怪元力很自然融入血液,使第一个俘虏在短时间内“正常”死亡,也就是以肉眼可见的速度从青年迈入壮年再到中年、老年,最后安然死去。

第二个俘虏自行引导怪元力的对躯体的提炼,从而命纸具现成功,踏入修炼圈。

第三个俘虏同样自行引导怪元力对血液的提炼,淬体呼吸诀配合元力药剂,但他跟施奈一样走的是“淬魄”,他最后跟第一个俘虏一样,迅速衰老,死亡。

第四个俘虏则以淬体吸呼诀配合“魂念药剂”,躯体在吸呼中慢慢恢复正常后,此人就疯了,记忆体的淬炼固然增大了容量却造成记忆信息的混乱,这就是他疯掉的主要原因。

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