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第五十四章 游戏发展史(第1 / 4页)

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本来打的是打金生意,没想到后来网络游戏格局风云突变,一切都被重新洗牌。

之前的网络游戏发展,自2020年开始就已经大改特改了。

首先是2028年的多平台互译技术,使得一个游戏可以在所有平台上使用,实现了PC,主机,手机等的游戏资源统一。

借助光感外设的控制与流行,即使是在自己没有手机的情况下,也能通过一块黑布,白纸等平面同色物体进行游戏。

随着科技的发展,人们对网络越来越依赖,同年,一款由谷歌研发的新wifi出现,使得在大气层之内,移动网络全覆盖。

“以后,月神公会,与你再无瓜葛,帮里的人我也叫停了……这算是对你在帮会里多年贡献的回报。”月火被连杀两次之后,失神地看着以前的帮主给自己的留言。

再想打字,系统却提示“该玩家已将你屏蔽。”

这个提示不等于“该玩家已设置对陌生人屏蔽”类似的提示,说明长月夜只针对他。

走出复活点,月火果然没有再受到攻击。

这算对他有义了,却不想“一番好意”被月火认作始乱终弃。

再之后,由于种种网络科技的发展,世界进入了新时代——在广阔,无限的网络宇宙中,一个壁垒被打破。

通信协议被更改,使得所有的政府都失去了对网络的监督权利。

想想自己陪伴了这个公会多久,就仅仅只是因为一个小小的错误,就被踢出公会!

何等的悲哀,这是月火在此感受到的凄冷,也是这人的悲哀。

然而,这究竟是不是在此了解,却是说不定的。

就比如,狂野沼泽,九到十级的冲级区。

“会长,真的就这样放过他了?”长月夜,是名约摸四十五六岁的大叔脸人物,自从十八岁那年攻读在此之前添加的“游戏技术”专业后,自主白手起家,建立了一家工作室。

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